jueves, 15 de marzo de 2018

LABORATORIO NRO. 2


LABORATORIO NRO. 1


PUERTAS Y FUNCIONES LOGICAS


1. COMPETENCIAS DE LA SESION:


      I.     CAPACIDAD TERMINAL
        Identificar las aplicaciones de la Electrónica Digital.
        Describir el funcionamiento de las unidades y dispositivos de almacenamiento de información.
        Implementar circuitos de lógica combinacional y secuencial.

    II.     COMPETENCIA ESPECÍFICA DE LA SESION
        Comprobar las tablas de verdad de puertas lógicas y sus combinaciones.
        Conocer las principales Puertas Lógicas, su simbología y comportamiento
        Utilizar un SIMULADOR para comprobar el comportamiento de los mismos.
        Utilizar métodos de simplificación de compuertas lógicas.

  1. CONTENIDOS A TRATAR
        Tablas de verdad de pruebas lógicas: AND, NAND, OR, NOR, XOR y NOT (inversor). Combinación de pruebas lógicas.
  IV.     RESULTADOS

        Diseñan sistemas eléctricos y los implementan gestionando eficazmente los recursos materiales y humanos a su cargo.

    V.     MATERIALES Y EQUIPO
        Entrenador para Circuitos Lógicos
-       PC con Software de simulación.
-     Guía de Laboratorio.

2. MARCO TEÓRICO:

ENCENDIDO DE UN GRUPO ELECTRÓGENO
Para poner en marcha un motor se requiere tres interruptores (a, b y c) de tal forma que el funcionamiento del mismo se produzca únicamente en las siguientes condiciones:

        Cuando estén cerrados A y B y no lo esté C.
        Cuando estén cerrados B y C y no lo esté A.
        Cuando estén cerrados los tres interruptores simultáneamente.






ECUACIÓN LÓGICA: A.B + B.C


3. EVIDENCIA DE TAREAS EN LABORATORIO:



4. OBSERVACIONES:

- Las compuertas lógicas procesan bits.
- Para que los componentes procesen las señales necesitaron ser alimentadas por una fuente DC, en nuestro caso a 5V.
- Se utilizó el código binario.
- La tabla de verdad analiza que es lo que ocurre en todas las posibilidades.
- Para hallar el número total de posibilidades se realiza la fórmula: 2n, donde ‘n’ es el número de variables que presentan una señal e entrada.
- El mapa de Karnaugh tiene forma de esfera.
- Matemáticamente una Ecuación Lógica obedece a las reglas de las Operaciones Combinadas.
- Para obtener una señal opuesta a la inicial se puede usar una compuerta NOT.
- En la Ecuación Lógica de la tabla de verdad nos daba tres factores de tres variables cada una; sin embargo, con el mapa de Karnaugh nos daba dos factores de tres y dos variables.

5. CONCLUSIONES:

- Diferenciamos la simbología ANSI e IEC para cada compuerta lógica, en nuestro caso: OR, NOR, AND, NAND y NOT.
- Comprobamos que el mapa de Karnaugh nos fue imprescindiblemente útil para simplificar la Ecuación Lógica, y a su vez, reducir drásticamente el número de componentes a utilizar; a eso le llamamos eficiencia.
- Logramos automatizar un sistema mediante el uso de Compuertas Lógicas utilizando el código binario donde: 1 es "Cerrar Contacto"; y 0 es "Abrir Contacto".
- Verificamos que la tabla de verdad es una herramienta útil en primera instancia para interpretar digitalmente las condicionales o eventos que están ocurriendo.

- Comprendimos que los Bits son la mínima unidad de procesamiento digital, donde 1 Byte equivalen a 8 Bits, es el lenguaje de cualquier computadora y para que esta pueda realzar muchas funciones, necesitará de más Bits (kB, MB, GB, TB, PT, etc).

6. FOTO GRUPAL: